एलसीडी ब्लैक एंड व्हाइट प्रतिक्रिया समय

Dec 15, 2016

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तथाकथित ब्लैक एंड व्हाइट प्रतिक्रिया समय लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले के प्रत्येक पिक्सेल की इनपुट सिग्नल की प्रतिक्रिया गति है, अर्थात: छवि को अंधेरे से उज्ज्वल या उज्ज्वल से अंधेरे में बदलने के लिए आवश्यक समय (सिद्धांत है लिक्विड क्रिस्टल अणुओं पर लागू करने के लिए वोल्टेज लिक्विड क्रिस्टल अणुओं को मोड़ने और ठीक करने का कारण बनता है)। हम अक्सर जिन 25ms और 16ms का उल्लेख करते हैं, वे वास्तव में इस प्रतिक्रिया समय को संदर्भित करते हैं। यदि इसकी प्रतिक्रिया समय कम है, तो उपयोगकर्ता को माओ की गतिशील तस्वीर में पीछे की छाया की भावना नहीं होगी। आम तौर पर, श्वेत और श्याम प्रतिक्रिया समय को दो भागों में विभाजित किया जाता है: वृद्धि का समय और पतन का समय, और अभिव्यक्ति का समय दो के योग पर आधारित होता है।

सीआरटी डिस्प्ले स्क्रीन में, जब तक इलेक्ट्रॉन बीम फॉस्फर से टकराता है, तब तक यह तुरंत प्रकाश उत्सर्जित कर सकता है, और चमक का शेष समय बेहद कम है, इसलिए अधिक पारंपरिक सीआरटी एलसीडी स्क्रीन का प्रतिक्रिया समय केवल 1 से 3 एमएस है। . तो-इसका रिस्पांस टाइम लोगों द्वारा CRT LCD स्क्रीन में नहीं बताया जाएगा। चूंकि लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले प्रकाश के चालू और बंद को नियंत्रित करने के लिए लिक्विड क्रिस्टल अणुओं के घुमा का उपयोग करता है, और लिक्विड क्रिस्टल अणुओं के घुमाव के लिए एक प्रक्रिया की आवश्यकता होती है, एलसीडी लिक्विड क्रिस्टल स्क्रीन का प्रतिक्रिया समय CRT की तुलना में काफी लंबा होता है। लिक्विड क्रिस्टल स्क्रीन।

प्रारंभिक 25ms से प्रसिद्ध 16ms से हाल के 12ms या 8ms तक, प्रतिक्रिया समय को लगातार छोटा किया जा रहा है, और पुरानी अवधारणा है कि LCD स्क्रीन मनोरंजन के लिए उपयुक्त नहीं हैं, को चुनौती दी जा रही है। हम पहले अपेक्षाकृत सरल रूपांतरण कर सकते हैं: 30 मिलीसेकंड=1/0.030=छवियों के 33 फ्रेम प्रति सेकंड प्रदर्शित होते हैं; 25 मिलीसेकंड=1/0.025=छवियों के 40 फ्रेम प्रति सेकंड प्रदर्शित होते हैं; 16 मिलीसेकंड=1/0.016=चित्रों के हर सेकंड 63 फ्रेम सेकंड में प्रदर्शित होते हैं; 12 मिलीसेकंड=1/0.012=83 चित्रों के फ़्रेम प्रति सेकंड प्रदर्शित होते हैं। यह देखा जा सकता है कि 12ms के जन्म का मतलब LCD निर्माण उद्योग में एक बड़ी प्रगति है।

लेकिन हमें इस बात पर ध्यान देने की आवश्यकता है कि एलसीडी स्क्रीन में स्कैन फ़्रीक्वेंसी सीमा होगी, विशेष रूप से फ़ील्ड फ़्रीक्वेंसी (जिसे रिफ्रेश रेट भी कहा जाता है) के लिए, कई 75Hz तक सीमित होंगी, और सामान्य तौर पर, 75Hz इसका मतलब 75 फ्रेम को ताज़ा करना है। प्रति सेकंड, तो ऐसा लगता है कि यह निश्चित रूप से 12ms के अनुरूप 83 फ्रेम प्रति सेकंड तक नहीं पहुंचेगा।

वास्तव में, हमने ऊपर उल्लेखित 12ms प्रतिक्रिया समय ऑल-ब्लैक और ऑल-व्हाइट छवियों के बीच स्विच करने के लिए आवश्यक समय है। इस तरह की ऑल-व्हाइट और ऑल-ब्लैक इमेज के लिए अपेक्षाकृत उच्च ड्राइविंग वोल्टेज की आवश्यकता होती है। हां, तो स्विचिंग की गति तेज होगी, जो 12ms तक पहुंच सकती है; और वास्तविक अनुप्रयोगों में, उनमें से अधिकांश अभी भी ग्रेस्केल तस्वीर के एक स्विच हैं (सार यह है कि लिक्विड क्रिस्टल पूरी तरह से मुड़ नहीं है, और प्रकाश पूरी तरह से प्रसारित नहीं होता है), आवश्यक ड्राइविंग वोल्टेज भी अपेक्षाकृत कम है, इसलिए स्विचिंग गति अपेक्षाकृत धीमी है। इसलिए, 2005 के बाद से, कई निर्माताओं ने ग्रे-स्केल प्रतिक्रिया समय के महत्व पर जोर देना शुरू कर दिया है, लेकिन ग्रे-स्केल प्रतिक्रिया समय को अन्य विशेष तरीकों से सुधारा जा सकता है, इसलिए ग्रे-स्केल प्रतिक्रिया समय और काले-और के बीच कोई स्पष्ट अंतर नहीं है। -सफेद प्रतिक्रिया समय। संबंधित संबंध प्रतिक्रिया समय का वर्णन करने वाले एक नए पैरामीटर के बराबर है।

डेटा के अनुसार, प्रतिक्रिया समय 30 मिलीसेकंड=1/0.030=33 फ्रेम चित्र प्रति सेकंड एलसीडी स्क्रीन पर प्रदर्शित किया जा सकता है, जो पहले से ही डीवीडी प्ले की जरूरतों को पूरा कर सकता है; प्रतिक्रिया समय 25 मिलीसेकंड=1/0.025=प्रति सेकंड है एलसीडी स्क्रीन प्रति सेकंड 40 फ्रेम प्रदर्शित कर सकती है, जो पूरी तरह से डीवीडी प्लेबैक और अधिकांश गेम की जरूरतों को पूरा कर सकती है; अधिक तीव्र एक्शन गेम, स्पीड चेज़ और अन्य गेम खेलते समय, आप नो स्मीयर इफ़ेक्ट प्राप्त करना चाहते हैं, तो आवश्यक स्क्रीन डिस्प्ले स्पीड 60 फ्रेम प्रति सेकंड से ऊपर होनी चाहिए, अर्थात: आवश्यक प्रतिक्रिया समय=1 / LCD स्क्रीन कर सकते हैं 60 फ्रेम प्रति सेकंड=16.6 मिलीसेकंड प्रदर्शित करें।

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